Kasulikke näpunäiteid

Kuidas õppida kontaktide žongleerimist

Pin
Send
Share
Send
Send


Žongleerimine on vanim kunstivorm, mis varem kuulus võitlusoskuste kategooriasse. Tema abiga võis sõdalane vaenlast hirmutada võimega õhus relvaga manipuleerida, mis sageli lõpetas konflikti, mis polnud veel süttinud.

Veidi hiljem, kui see oskus langes kodanike seas välja, voolas see tänu oma amfiteatri avanud Philip Asleyle ühte tsirkusekunsti tüübist. Siis tõusis žongleerimise populaarsus taas ja selle täideviimise tehnika hakkas aktiivselt paranema, mille tulemusel ilmus mitu klassifikatsiooni.

Omadused

Kontaktide žongleerimine sai oma nime objektide manipuleerimise meetodi tõttu. Erinevalt klassikalisest triki tegemise viisist hõlmab see tehnika esemete veeretamist ümber keha ning tihedat kontakti õlavöötme ja žonglööri kätega.

Mõni inimene nimetab seda tüüpi kunstmaagiaks, kuna see lööb sageli lihtsa vaataja kujutlusvõimega kokku plastilisuse ja kunstniku osavuse harmooniaga. Tegelikult meenutavad osatäitja liigutused elegantset tantsu, mis loob illusiooni žonglööri keha ühtsusest, kuna inventarina toimib akrüülkera (paljud usuvad, et tema roll on klaaspall, kuid see on selleks otstarbeks liiga habras).

Nüüd on olemas mitu kontaktide žongleerimise tüüpi:

  1. Bodyroall - mitme palli uisutamine õlavöötmel, kätel ja peas. Mõnikord võivad esineja piisava paindlikkusega protsessi kaasata ka teisi kehaosi, kuid see nähtus on üsna haruldane.
  2. Isolatsioon - palli liikumatuse illusiooni loomine selle monofoonilise varjundi tõttu. Näib, et akrüülfäär seisab paigal või liugleb, samal ajal kui kunstnik selle ümber liigub. Kontaktide žongleerimise meisterdamine on algajatele kõige tavalisem tehnika.
  3. Multibol - pöörlemine kuni kaheksa palli peopesades, et neist mitmesuguseid kujusid ja kompositsioone moodustada. Nõuab spetsiaalset käte soojendamist, mis parandab sõrmede motoorseid oskusi ja painduvust.

Paljud artistid kasutavad esinemisel ka mõnda tüüpi moderntantsu, et pakkuda meelelahutust ja oma tegude täielikkust.

Kuidas valida kontaktižongideks palli

Algaja žonglööri jaoks õige palli valik on täiendõppe õnnestumise alus. Kõik on oluline: sfääri tekstuur, värv ja suurus.

Palli läbimõõt valitakse sõltuvalt peopesa pikkusest ja esineja põhiseadusest. Lõppude lõpuks võib 650 grammi kaaluv 10-sentimeetrine kera olla habras tüdruku jaoks probleem. Inventuuri korjamiseks peate mõõtma peopesa keskmise sõrme otsast randme voldini.

Kui see segment ulatub 21 cm-ni, on palli optimaalne suurus 7,5 cm, väiksema väärtusega, näiteks 16 cm, väheneb ka kuuli vastuvõetav suurus 6,5 cm-ni. Alguses on ka inventari kaal väga oluline, kuna Seda tuleks arvestada, kuna algajal žonglööril on keeruline näidata trikke esemega, mida ta vaevalt suudab käes hoida.

Samuti tuleks meeles pidada, et klaaspall ei sobi kategooriliselt treenimiseks ega kogenud kunstnike esinemisteks. See materjal on äärmiselt habras ja selle joondamine on palju halvem, seetõttu on sellist kera väga lihtne kahjustada, lisaks on selle abiga tehnika välja töötamine veelgi keerulisem. Palli saab valmistada ainult purunematutest materjalidest nagu akrüül, kumm või silikoon. Viimaseid kasutatakse lavapallide treenimiseks, kukkumisel on need vähem rasked ja mürarikkad.

Ja viimane: kontaktide žongleerimise kuulidel on lai värvipalett. Lisaks on need luminofoorlahendusega, vaheldumisi sädelustega, matt- ja läikivad. Kui trikkide (nt isolatsioon) tegemiseks on vaja varusid, on aga kõige parem läbipaistev või tahke läikiv pall. Selle välised omadused on võimelised tekitama visuaalse liikumatuse illusiooni, vastupidiselt kahetoonilistele ja võõraselt segatud sfääridele.

Kontaktide žongleerimine pole tsirkusekunsti kõige keerulisem tüüp, kuid paremate tulemuste saavutamiseks tasub kuulata paari näpunäidet:

  1. Alguses on parem treenida voodi kohal või pehmetel pindadel, et vähendada palli leidmiseks kuluvat aega ja vältida kukkudes tüütut müra.
  2. Žongleerimisel kasutage kogu käsi. Selle üksikute osade töötlemisel on vigade vältimine palju raskem.
  3. Palli hoidmine on vajalik valguskindlast materjalist, kuna akrüülkera on võimas lääts, mis võib põhjustada tulekahju.

Kuidas õppida kontaktide žongleerimist

Selle žongleerimise tehnika õppimiseks kulub natuke aega käte, eriti peopesade treenimiseks, kuna nende paindlikkusest sõltub palju. Selleks sobib kõige paremini harjutuste kompleks, mida nimetatakse sõrmede sobivuseks. See on paljudel saitidel ja videote hostimise võrkudes üldkasutatav.

Järgmisena õpivad kontaktide žongleerimise alustajad õppima kõige lihtsamaid nippe - isoleerimist ja liblikat (palli veeretamine tagumisest küljest peopesa siseküljele) ning pärast seda saate edasi liikuda bodyradoli.

Kuuekuulise pideva väljaõppe korral saate seda žongleerimise tehnikat üsna hästi omandada.

Sisu

Inimesed hakkasid žongleerima väga kaua aega tagasi, vanimad dokumenteeritud tõendid selle kohta on Egiptuse seinamaalingud, mis pärinevad 1994–1781 eKr.

770–476 eKr kirjutatud teostes nimetatud Hiina sõdalased näitasid enne lahingut vaenlasele relvade žongleerimise kunsti ja sageli lõppes konflikt enne, kui nad isegi alguse said. Näiteks Laulu kuningriigist pärit Lan Zi sõdalane sai korraga hakkama seitsme mõõgaga. Euroopas peeti žongleerimist vastuvõetavaks okupatsiooniks enne Rooma impeeriumi päikeseloojangut ja see langes keskajal häbisse. Žongleerimist peeti ebamoraalseks käitumiseks või isegi nõiduseks. 1768 avas Philip Asley esimese tsirkuse selle sõna tänapäevases tähenduses. Alates sellest hetkest said žonglöörid tööd ja said kindlalt seostatud tsirkusega. Alates 19. sajandi keskpaigast on žonglöörid olnud eriti nõutud väikestes teatrites ja sordietendustel, et täita paiku maastiku ajal. Nad žongleerisid kardina ees seistes.

1950. aastate keskel sai žongleerimine paljudele inimestele hobiks.

Rahvusvahelist žonglööride päeva tähistatakse igal aastal 18. aprillil.

Ülemaailmset žonglööride päeva tähistatakse igal aastal laupäeval, mis on kõige lähemal 17. juunile (juuni kolmas laupäev).

Kahekümnenda lõpus - kahekümne esimese sajandi alguses toimus plahvatuslik žongleerimise populaarsus - see lakkas olemast ainult tsirkusekunst. Tavalised inimesed hakkasid lõbutsemise nimel žongleerima, kogunema žongleerimisklubidesse, korraldama võistlusi. Praegu tegutseb mitu tuhat žonglöörklubi. Ja sellised organisatsioonid nagu rahvusvaheline žonglööride liit, ülemaailmne žongleerimise föderatsioon ja Venemaa spordisõitjate föderatsioon korraldavad igal aastal võistlusi ja konventsioone paljudes maailma riikides.

Spordiga žongleerimine arendab paindlikkust ja vastupidavust, mõjutab soodsalt närvisüsteemi, stimuleerib loomeprotsessi, arendab peeneid ja suuri käte motoorseid oskusi, parandab rühti ja nägemist, reaktsiooni, liigutuste koordineerimist, vastupidavust, külgvaadet, kiirust ja võimalust arvata liikuvate objektide trajektoori.

Aju mõlema ajupoolkera interaktsiooni aktiveerimise tõttu žongleerimist harjutades hakkab arenema aju närvivõrk. Selle areng aktiveerib omakorda mälu eest vastutavat aju piirkonda. Kõik see aitab: tohutu hulga vajaliku teabe meeldejätmine, ülikiire lugemine ning võõrkeelte ja muude ainete õppimine.

Pikka aega usuti, et täiskasvanul ajurakud ei kasva, vaid vastupidi, kaovad ainult haiguste ja loodusliku vananemisprotsessi tõttu. 2004. aastal tõestas grupp Jena ja Regensburgi ülikoolide teadlasi, et täiskasvanutel žongleerides õppides suureneb aju mass umbes 3%. Järgmine eksperiment viidi läbi Regensburgi ülikooli ArneMay neuroloogi juhendamisel: täiskasvanud žongleerisid kolme kuu jooksul iga päev vähemalt ühe minuti jooksul kolme palliga. Katsealuseid uuriti ajuga kolm korda tomograafi abil: enne treenimist, pärast kolmekuulist žongleerimist ja pärast kolm kuud ilma treenimiseta. Pärast kolmekuulist koolitust suurendasid algajad žongleerijad märgatavalt kahte ajupiirkonda, mis vastutavad liikuvate objektide visuaalse tajumise eest. Kolm kuud hiljem, ilma väljaõppeta, langesid need piirkonnad taas oma algsesse olekusse. Samad aju-uuringud tehti ka kontrollrühmas, kes žongleerimisega ei tegelenud. Muutusi polnud.

  • Klassikaline žongleerimine

Seda tüüpi žongleerimisel visatakse pallid (kepid, rõngad ja muud esemed) tavaliselt õhku. Selline žongleerimine võib olla kvantitatiivne, kui žonglöör töötab erineva hulga õhus olevate objektidega (kolm, neli, viis, seitse jne), samas mida rohkem, seda parem, või trikk, kui žonglöör üritab teha võimalikult palju erinevaid žonglööri kombinatsioone sama arvu esemetega trikke. Klassikalise žongleerimise peamised nipid on kaskaad- ja ringžonglemine.

Seda tüüpi žongleerimise korral viskavad või edastavad kaks või enam žonglööre teatud järjekorras objekte üksteisele.

Selline žongleerimine on kopsakate kuulide põrandale viskamine. Nagu klassikaline žongleerimine, saate siin töötada erineva arvu pallidega ja teha mitmesuguseid trikke.

Kontaktižongluses veerevad pallid (klubid) üle keha. Enamasti puutub pall kokku žonglööri kehaga. Sellise žongleerimise võib jagada kaheks peamiseks alaks - see on keha rullimine ja mitmepoolne tegevus. Keha veeremisel veeretab žonglöör palli kogu keha ulatuses. Kõige tööpiirkonnad on käed, õlad, pea ja kael. Mitmikpall on mitme palli veeretamine žonglööri käes.

Paisutamine on baarmeni töö käigus kokteilide valmistamisel pudelite ja klaaside žongleerimine. Inglise keelest tõlgitud ring “flaire” - lendav ja “ring”. Laiendamine jaguneb kaheks suunaks: töötav paisumine - kasutatakse baariseadmeid ja näitusepaiskamine - vaba stiil. 2003. aastal Sevillas Rahvusvahelise Baarmenite Assotsiatsiooni võistlusel võitis Moskva baarmen Alexander Rodoman selles kategoorias 1. koha, edestades parimaid Ameerika, Inglise ja Itaalia baarmeneid.

Kendama (jaapani keeles: “ken” - “tihvt”, “tama” - “pall”) on jaapani mäng, mis koosneb käepidemest, näiteks haamer, kaks tassi-auku ja haamriga köiega seotud auguga pall. Mängu põhiolemus on žongleerimine palliga, kandes august auku ja nööpnõelale. Kendamaga on 30 000 kombinatsiooni. Kendama turniire peetakse kogu maailmas, sealhulgas Venemaal. Jaapanis vastutavad tööandjad selliste võistluste eest väga vastutustundlikult. Nii arvavad nad, et kendama hästi mängiv inimene on kannatlik ja vastupidav ning see on Jaapani töötaja jaoks väga oluline.

Yo-yo koosneb kahest identsest ketast, mis on ühendatud teljega, mille külge köis on kinnitatud. Viskamisel keritakse köis lahti ja yoyo naaseb mängija juurde, mille tõttu saab teha mitmesuguseid manipulatsioone. Lisaks klassikalisele sagedase viskega "silmusele" saate teostada elemente seeriast "libisemine" - kui yo-yo pöörleb lahti keeratud köie lõpus.

Diabolo näeb välja nagu yo-yo, erineb ainult struktuurilt ja on palju suurema suurusega ning köis on selle külge kinnitatud söögipulgadega. Žonglöör, kui on diabeedikihi võimalikult palju lahti kerinud, püüab selle niidile, sundides diabeedikut selle libisema.

Võrkpallimäng on võistkondlik spordiala ja spordiala žongleerimise distsipliin. See ühendab võrkpalli ja žongleerimist klubidega, siin visatakse palli asemel üle võrgu muskaat. Lisaks üldklubile on igal mängijal oma kaks. Reeglite järgi viskab mängija ühise muskaati püüdmiseks ühe oma ja hakkab žongleerima kolme musitseerimisega - kahe omaga ja ühe ühisega. Järgmisena andke üldine muskaaž käest või läbi võrgu, hoides neist kaks kätt. Žongleerib ainult see mängija, kes hoiab mängu muskaati. Nagu võrkpallis, võite mänguklubi puudutada mitte rohkem kui kolm korda, pärast mida tuleb see üle võrgu visata.

Jõuga žongleerimine - raskustega žongleerimine kehtib ka spordidistsipliinide kohta. Žongleerida saab ühe või kahe erineva raskusega raskusega - 16, 24 või 32 kg, üksi või koos partneriga, silmad lahti või kinni. Venemaal väga populaarne.

Mäng Combat Juggling on spordimängimise kollektiivne mäng ja distsipliin. Igal mängijal on kolm muskaati, kuid tema ülesandeks on žongleerida nii, et leida õige hetk ja lööma vastase muster välja. Mängijad liiguvad väljakul ringi, proovides pääseda võimalikult vaenlasele lähemale ja löömata oma klubisid maha, koputama vähemalt ühe vastase klubi oma klubidega nii, et nad kukuvad väljakule. Te ei saa vaenlast tahtlikult puudutada Mängu võitja on see, kes viimati jäi väljakule žongleerides kolme mehega ja mitte tingimata omaga.

Joggling on võistlusel objektide žongleerimine. Sõnade "žongleerimine" (žongleerimine) ja "sörkjooks" (sörkjooks) kombinatsioon moodustab sõna "sörkimine" (sörkjooks). Esimesena proovis sörkjooksu ameeriklane Bill Gidaz 1979. aastal. Esimene selle ala rekord kuulub Owen Morse'ile. 1988. aastal viie esemega žongleerides jooksis britt 100 m 13,8 sekundiga. Raja maksimaalse võimaliku objektide arvuga rekord kuulub Venemaa sportlasele Oleg Jakimukile, kes 1990. aastal žongleeris 7 (seitset) eset 100 meetrit 45,3 sekundiga. Maksimaalse distantsi rekord kuulub Peri Romanovskile, kes 2007. aastal kolme esemega žongleerides jooksis 50 miili ultramaratoni. 8 tunniga 23 minutiga 52 sekundit.

Poi on paar kuuli või taht, mis asuvad trossidel või kettidel, mis pöörlevad, võttes trossi teise otsa. Ministrid kasutavad erksavärvilisi või põlevaid poisid. See võimaldab õhus luua kauneid geomeetrilisi kujundeid ja mustreid. Väga populaarne kogu maailmas ja Venemaal. Elemente ja kombinatsioone laulmisega kasutatakse peamiselt tuleshowdel.

Pin
Send
Share
Send
Send