Kasulikke näpunäiteid

Kuidas luua Visual C ++ konsoolirakendus "Tere maailm"

Pin
Send
Share
Send
Send


Windowsi arenduskeskkonnana soovitab autor kasutada Visual Studio 2008 (800 MB), kui teil on Windows XP, Visual Studio 2013 (6,5 GB) Windows 7 ja uuemate versioonide jaoks või Dev C ++ 5 (41 MB) neile, kellel on liiga palju Aeglane internet Visual Studio allalaadimiseks. Unixi-laadsete süsteemide kasutajatele on vaja GCC-kompilaatorit ja mis tahes tekstiredaktorit, näiteks Vim.

Kui olete kõik vajaliku installinud, alustame esimese programmi kirjutamist.

Visuaalstuudio jaoks

Avage menüü „Fail → Uus → Projekt”. Minge vahekaardile „Üldine” ja valige „Tühi projekt”. Pange projektile suvaline nimi, näiteks “õppetund1” ja klõpsake nuppu “OK”.

Paremklõpsake aknas Solution Explorer (tavaliselt vasakus ülanurgas) kausta "lähtekoodifailid". Valige dialoogiboksis menüüelement „Lisa → Loo üksus“. Sisestage uue faili nimi - main.cpp ja klõpsake nuppu "Lisa".

Looge tühi fail ja avage see mis tahes tekstiredaktoriga, millel on süntaksi esiletõstmine.

Süntaksi kirjeldus

Direktiivi #include kasutatakse muude failide lisamiseks koodi. Rida #include asendatakse faili “iostream.h” sisuga, mis asub standardses keeleteekis ja vastutab andmete ekraanile sisestamise ja väljastamise eest.

#include ühendab tavalise C-keelekogu. See ühendus on süsteemifunktsiooni toimimiseks vajalik.

Kolmanda rea ​​sisu - kasutades nimeruumi std - näitab, et me kasutame vaikenime nimeruumi nimega "std". Kõik, mis asub funktsiooni int main () <> lokkis traksides, käivitatakse automaatselt pärast programmi käivitumist.

Paelte käsk näitab programmil tekstiga sõnumi kuvamist "Tere maailm" ekraanile.

Cout-operaatorit kasutatakse teksti kuvamiseks käsurida ekraanil. Selle järel asetatakse kaks nurga jutumärki (). Järgmine on kuvatav tekst. See on paigutatud jutumärkidesse. Endli avaldus võtab joone alla.

Kui täitmise ajal ilmneb mõni tõrge, genereeritakse nullist erinev veakood. Kui programmi toiming lõppes tõrgeteta, on veakood null. Käsk return 0 on vajalik selleks, et saata opsüsteemile teade programmi eduka lõpuleviimise kohta.

- Iga meeskonna lõpus pannakse koht semikoolon.

Kompileerimine ja käivitamine

Nüüd kompileerige ja käivitage programm. Need, kes kasutavad MS Visual Studio, peavad vajutama klahvikombinatsiooni “Ctrl + F5”. GCC kasutajad peavad käitama järgmisi käske:

Kui programm koostati esimest korda, siis on hea. Kui kompilaator ütleb, et on vigu, siis tegite midagi valesti.

Lugege veateksti ja proovige see ise parandada. Kui see ei õnnestu, kirjutage oma probleemist kommentaarides.

Tehke oma kodutööna uus programm, nii et sõnumi „Tere, maailm“ asemel kuvatakse teade „Tere, kasutaja“.

Konsoolirakenduse loomine ja käitamine

Käivitage Visual Studio.

Menüüs Toimik vali Loo, Projekt.

Avaneb dialoogiboks Uus projekt.

Laiendage sõlme Asutatudlaiendada Mustridlaiendada Visuaalne c #ja seejärel valige Konsoolirakendus.

Põllul Eesnimi sisestage projekti nimi ja klõpsake nuppu Olgu.

Sisse lahenduste uurija ilmub uus projekt.

Kui faili Program.cs ei avata koodiredaktoravage kontekstimenüü Program.cs sisse lahenduste uurijaja siis klõpsake nuppu Vaadake koodi.

Asendab faili Program.cs sisu järgmise koodiga.

Projekti käivitamiseks vajutage klahvi F5. Ilmub käsuviiba aken, mis sisaldab stringi Hello World!

Järgnevad on selle programmi olulised komponendid.

Esimene rida sisaldab kommentaari. // märgid teisendavad ülejäänud rea kommentaariks.

Võite ka teha teksti kommentaaribloki, ümbritsedes selle tähtedega / * ja * /. Seda näidatakse järgmises näites.

C # konsoolirakendus peab sisaldama peamist meetodit, mille puhul juhtimine algab ja lõpeb. Põhimeetod loob objekte ja käivitab muid meetodeid.

Põhimeetod on staatiline staatiline meetod, mis asub klassis või struktuuris. Eelmises näites "Tere maailm!" see asub klassis, mida nimetatakse Tere. Põhimeetodi saab kuulutada ühel järgmistest viisidest:

See tagastab tühise väärtuse.

Samuti võib tagastada täisarvu.

Mõlema tagasitüübi korral võib see võtta järgmisi argumente.

Meetodi parameeter Main args on tüüpi stringi väärtuste massiiv, mis sisaldab käsuridade argumente, mida kasutatakse programmi käivitamiseks. Erinevalt C ++-st ei sisalda massiiv käivitatava (EXE) failinime.

Lisateavet käsuridade argumentide kasutamise kohta leiate jaotise Main () näidetest ning käsuridade argumentidest ja juhistest. Looge ja kasutage käsurealt assambleesid.

Peameetodi lõpus ReadKey-meetodi kutsumine väldib konsooliakna sulgemist, nii et väljundit programmi käivitamisel silumisrežiimis saab lugeda klahvi F5 vajutades.

C # -programmid kasutavad tavaliselt .NET-raamistikus käitusajakogu pakutavaid I / O-teenuseid. System.Console.WriteLine avaldus ("Tere maailm!") Kasutab WriteLine'i meetodit. See on üks käitusaja teegi konsooliklassi väljundmeetodeid. See kuvab stringi parameetrid standardses väljundvoos, millele järgneb uus rida. Erinevate sisend- ja väljundtoimingute jaoks kasutatakse muid konsoolimeetodeid. Kui paned programmi alguses süsteemi, kasutades süsteemi, saate süsteemiklasse ja -meetodeid kasutada otse, määramata nende täisnime. Näiteks võite süsteemi.Console.WriteLine asemel helistada Console.WriteLine'ile:

Lisateavet I / O-meetodite kohta leiate teemast System.IO.

Programm "Tere maailm!" saab kompileerida, kasutades käsurida, mitte Visual Studio integreeritud arenduskeskkonda (IDE).

Täname, et laadisite Visual Studio alla ja tutvusite rakendusega C ++!

  1. Pärast Visual Studio 2015 käivitamist tutvuge keskkonna struktuuri ja vaadetega:
  2. Seejärel uurige Visual Studio projekti standardset ehitamisprotsessi:
  3. Nüüd alustage oma esimese C ++ projekti loomist, valides projekti malli. Kui C ++ pole Visual Studio installitud, peate installima Visual C ++ 2015 tööriistad Windowsi töölaua jaoks:
  4. Pärast Visual C ++ 2015 tööriistade installimist Windows Desktopi jaoks saate malli valida Konsoolirakendus Win32 ja looge projekt TereMaailm:
  5. Vajutage nuppu Valmistöö lõpule viia Win32 rakenduse võlurid
  6. Näete oma esimest C ++ projekti:
  7. Asenda kood järgmine kood.

  • Seejärel lisage murdepunktklõpsates ees hallil alal 12. rida:
  • Koostage ja käivitage projekt klikkides roheline kolmnurk tööriistaribal (Windowsi kohalik silur) või vajutades klahvi F5. Visual Stuudios algab ehitamise ja silumise protsess ühe klõpsuga. Klõpsake nuppu Jah projekti üles ehitama:

  • Ilmub sisse “Tere maailm!” konsooli aken.
  • Kui konsooli aken sulgub kohe, peate 8. sammus määrama murdepunkti.

    Kui kasutate Windows 8.1, peate taaskäivitama Visual Studio installeri, klõpsama nuppu "Muuda" ja valima keelte loendist C ++.

    Palju õnne teie esimese C ++ projekti loomise puhul! Teatage, kas see leht oli kasulik. Aitäh

    Vaata videot: SÜNNITUS VLOG: Tere tulemast maailma poja! (Juuli 2021).

    Pin
    Send
    Share
    Send
    Send